UnityEngine.Transform クラス
public class Transform : Component
継承:Object → Component → Transform
- オブジェクトの位置、回転、スケールを扱うComponentを表すクラスです。
- Transformはすべての実体を伴うオブジェクトが持ちます。
目次
フィールド
position
public Vector3 position
- そのGameObjectの座標を表します。
rotation
public Quaternion rotation
- そのGameObjectの回転を表します。
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