UnityEngine.Quaternion 構造体

UnityEngine.Quaternion 構造体

[APIドキュメント]

public struct Quaternion

  • 四元数を表すための構造体で、主に回転の表現に用いられます。
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メソッド

Euler

@ [APIドキュメント]

public static Quaternion Euler (float x, float y, float z)
public static Quaternion Euler (Vector3 euler)

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