ここでは、Unityにおけるオブジェクトの扱いとスクリプトの基本的なことを説明していきます。
“Unityスクリプトの基礎【Unity】” の続きを読むWinUI 3.0とProject Reunion【C#】
Microsoftの開発者向けカンファレンスである Build 2020 でUWPアプリのUIに関するロードマップが示されました。それがProject Reunionです。ここでは、Project Reunionについて現在わかっている情報を説明していきます。
“WinUI 3.0とProject Reunion【C#】” の続きを読むジェネリック【C#】
ジェネリックはオブジェクト指向型言語のポリモーフィズムを実現させるための仕組みの一つです。ここでは、C#のジェネリックについて解説します。
“ジェネリック【C#】” の続きを読むクラス【C#】
C#におけるクラス、およびそれに準ずる要素について説明します。
“クラス【C#】” の続きを読むC#の主な実装【C#】
C#のフレームワークには.NET Frameworkや.NET Core、Monoなどが乱立していて非常に複雑になっています。ここでは、それらの関係を明らかにして、今後の方向性を解説していきます。
“C#の主な実装【C#】” の続きを読むPythonでBLASTする!(BLAST結果のXML解析)【Python】
BLAST検索の結果はテキスト文書、タブ区切り、XML形式など選択できますが、プログラムによる解析を行うのであればXML形式が適しています。ここでは、XML形式で取得したBLAST検索結果の解析方法を説明します。
“PythonでBLASTする!(BLAST結果のXML解析)【Python】” の続きを読むPythonでBLASTする!(ウェブ版BLASTの実行)【Python】
配列相同性検索のBLASTをPythonを用いて実行する方法を解説します。ここでは、特にウェブ版BLASTをPythonを用いて実行する方法の説明です。
“PythonでBLASTする!(ウェブ版BLASTの実行)【Python】” の続きを読む自宅で細胞培養!(現状とこれから)
個人で入手可能なものを使って自宅で細胞培養する方法を(勝手に)まとめてみました!
DIYバイオの中でも自宅で細胞培養するのは日本が進んでいるようです。特にShojinmeat Projectさんが培養肉の取り組みの一環として積極的にされているようです。では、自宅で細胞培養は本当にできるのでしょうか?さっそく見ていきましょう。
なお、この記事はほかのブログ記事などの情報のまとめ+αで、当記事内での検証は行っていませんのでご了承ください。
“自宅で細胞培養!(現状とこれから)” の続きを読むDIYバイオとは?
プロに頼むのではなくて自分で家具を作ったりするDIYに対して、いわゆる従来の大学・企業の研究室などではなく、自分たちの自宅や自作の研究室で細胞培養や生物研究をするのがDIYバイオです。ここでは、DIYとはどういうものかとその問題点などについてを説明していきます。
“DIYバイオとは?” の続きを読むPythonでBLASTする!(ローカルBLASTの実行)【Python】
配列相同性検索のBLASTをPythonを用いて実行する方法を解説します。ここでは、特にローカルBLASTをPythonを用いて実行する方法の説明です。
“PythonでBLASTする!(ローカルBLASTの実行)【Python】” の続きを読む