UnityEngine.ForceMode 列挙型
Rigidbody.AddForce を使用して力を適用する方法のためのオプションを表す列挙型です。
フィールド
Force | 質量を使用して、オブジェクトへ継続的な力を追加します。 |
Acceleration | 質量を無視して、オブジェクトへ継続的な加速を追加します。 (オブジェクトの加速度を指定する) |
Impulse | 質量を使用し、オブジェクトへ瞬間的な力を追加します。 |
VelocityChange | 質量を無視して、オブジェクト瞬間的な力を追加します。 (オブジェクトの速度を指定する) |
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