UnityEngine.Quaternion 構造体 UnityEngine.Quaternion 構造体 [APIドキュメント] public struct Quaternion 四元数を表すための構造体で、主に回転の表現に用いられます。 メソッド Euler @ [APIドキュメント] ↑ public static Quaternion Euler (float x, float y, float z)public static Quaternion Euler (Vector3 euler)