UnityEngine.Component クラス
public class Component : Object
継承:Object → Component
- GameObject にアタッチされるすべてのコンポーネントの基底クラスです。
目次
フィールド
gameObject
public GameObject gameObject
- このComponentがアタッチされたGameObjectです。
transform
public Transform transform
- このComponentがアタッチされたGameObjectのTransformです。
メソッド
GetComponent
public Component GetComponent(Type type)
public T GetComponent()
public Component GetComponent(string type)
- アタッチされたGameObjectのコンポーネントのうち、指定する型のものを取得します。
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