UnityEngine.PhysicMaterialCombine 列挙型
物理マテリアルの組み合わせ方法を指定します。
フィールド
Average | 摩擦や跳ね返りを平均化します |
Minimum | 摩擦や跳ね返りの各最小値を選択します |
Multiply | 摩擦や跳ね返りを乗算します |
Maximum | 摩擦や跳ね返りの各最大値を選択します |
物理マテリアルの組み合わせ方法を指定します。
Average | 摩擦や跳ね返りを平均化します |
Minimum | 摩擦や跳ね返りの各最小値を選択します |
Multiply | 摩擦や跳ね返りを乗算します |
Maximum | 摩擦や跳ね返りの各最大値を選択します |
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